SerialPort mySerialPort = new SerialPort(\"COM1\");
mySerialPort.BaudRate = 115200;
mySerialPort.DataBits = 8;
mySerialPort.StopBits = StopBits.One;
mySerialPort.Parity = Parity.None;
初始化SerialPort对象之后,我们可以通过Open方法打开串口,并利用DataReceived事件来接收串口数据:mySerialPort.Open();
mySerialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler);
在接收到数据的时候,就会自动调用DataReceivedHandler方法来处理数据:private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = (SerialPort)sender;
string indata = sp.ReadExisting();
Console.WriteLine(\"Data Received:\");
Console.Write(indata);
}
当我们不再需要使用SerialPort对象时,可以调用Close方法来关闭串口:mySerialPort.Close();
SerialPort的高级应用 在SerialPort的基础上,我们可以实现一些高级的应用,例如串口数据的解析、串口数据的发送等等。 如果我们需要解析收到的串口数据,可以通过字符串截取的方式来实现。例如,我们需要解析从串口发送来的温度数据,它的格式为“T:30.5”,我们可以通过以下方法来解析:private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
SerialPort sp = (SerialPort)sender;
string indata = sp.ReadExisting();
Console.WriteLine(\"Data Received:\");
Console.Write(indata);
if(indata.IndexOf(\"T:\") >= 0)
{
string[] strTemp = indata.Split(':');
double temp = Convert.ToDouble(strTemp[1]);
Console.WriteLine(\"Temperature is \" + temp + \" degree Celsius.\");
}
}
如果我们需要发送数据到串口,可以利用Write方法来实现。例如,我们需要向串口发送一个灯的控制指令“L:1”,我们可以通过以下方法来发送:mySerialPort.Write(\"L:1\");
总结 SerialPort是.NET Framework提供的串口通信工具,它提供了一系列的API供开发者使用,并且支持有效的串口数据传输和接收。在使用SerialPort进行串口通信的时候,必须要先进行初始化并设置其属性,随后打开串口并实现DataReceived事件,就可以实现串口数据的收发。如果需要实现更高级的串口通信应用,我们可以通过字符串截取和Write方法来实现。注:本文部分文字与图片资源来自于网络,转载此文是出于传递更多信息之目的,若有来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请立即后台留言通知我们,情况属实,我们会第一时间予以删除,并同时向您表示歉意