一、Android基础知识
1、说说Activity的生命周期 Activity生命周期包括onCreate、onStart、onResume、onPause、onStop、onRestart、onDestroy七个阶段。其中,onCreate是Activity被创建并加载到内存时调用的第一个方法,用来初始化Activity;onStart指的是Activity准备好了但还未开始时,系统调用的方法;onResume表示Activity已经准备好并开始了生命周期的相应阶段;onPause是在Activity发生中断前调用的方法;onStop表示Activity处于未被处理状态时的方法;onRestart是在Activity重新启动时被调用的方法;最后是onDestroy,表明Activity已经完全被删除,被回收后,此方法便会被调用。
2、说说Intent Intent是连接两个组件(比如Activity)的桥梁,并可以通过它来进行数据传输。通过Intent,你可以启动特定组件、启动任意Activity并返回结果、开启特定类型的Activity、启动外部应用程序、发送广播等等。
3、说说Bundle Bundle是Android中一种重要的数据结构,通常被用来打包传输数据以及状态信息,可以在不同Activity或者Service中传输数据。当你需要传递多个数据时,把它们打包成一个Bundle对象,然后在intent传递或使用IPC的时候进行传递。
二、Android核心知识
1、如何优化Android应用性能? 优化Android应用性能的方法有许多。常见的,你可以对应用所在的主机进行硬件和软件上的优化、通过合理的使用线程来减少UI线程的工作量和提高应用的反应速度、合理地使用缓存技术、注意内存泄漏的问题等等。
2、Android中的四大组件分别是什么? Android中的四大组件分别是Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。其中Activity是用来展示UI的;Service是用来处理后台工作(比如下载、音乐播放等)的;BroadcastReceiver用来对事件进行监听(比如插入插头等),而ContentProvider则是用来管理数据库的。
3、说说Java虚拟机(JVM) Java虚拟机是Java运行环境(Java Runtime Environment)的一部分,是Java平台的核心组件。它负责在Java代码和硬件之间提供了一层抽象的接口,从而实现了Java跨平台的特性。同时,Java虚拟机还有一个负责解释Java字节码的实现,这使得Java程序可以在任何支持Java虚拟机的平台上运行。Java虚拟机分为基于栈的和基于寄存器的两种类型。
三、Android开发进阶
1、什么是Handler? Handler是Android中发送和处理各种异步消息的总线机制。你可以使用Handler在进程之间传递消息,在进程内传递消息,也可以用来实现动态更新UI。Handler提供了一种安全发送消息的机制,确保消息的处理只能在UI线程中执行。
2、说说RecyclerView RecyclerView是Android中新推出的一个复杂但强大的视图控制器。它可以更好地管理数据,自定义布局,在列表中动态更新视图,使用高效的ViewHolder等等。
3、Android中的线程实现方式有哪些? Android中的线程实现方式主要有以下几种: (1) Thread (2) AsyncTask (3) Handler/Looper (4) IntentService (5) ThreadPoolExecutor等等。 以上就是本文对Android面试题的总结。作为Android应聘者,掌握这些基础及核心知识点将会为你的面试增添不少优势,希望对您有所帮助!
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